Lebih dari sekadar hiburan, game kini membuka peluang karier yang menjanjikan di industri esports. Industri ini diperkirakan bernilai 1,92 miliar dolar AS. [5] Para atlet esports kini meraih penghasilan yang setara dengan atlet profesional di cabang olahraga lain. Survei menunjukkan bahwa 61% gamer PC/laptop dan 66% gamer konsol adalah orang dewasa yang bermain lebih dari 3 jam sehari. [6] Hal ini menunjukkan komitmen yang signifikan terhadap aktivitas bermain game.
Kesimpulannya, game telah berevolusi menjadi lebih dari sekadar hobi. Aksesibilitas game mobile, fitur multiplayer yang memfasilitasi interaksi sosial, dan peluang karier di industri esports telah menjadikan game sebagai bagian tak terpisahkan dari gaya hidup banyak orang dewasa di Indonesia. Ini menandakan pentingnya melihat game sebagai fenomena sosial dan ekonomi yang berkembang pesat.
Referensi:
[1] Indonesia jadi pasar potensial, 93 persen milenial dan gen z merupakan mobile gamer. (n.d.). Pilar. Id. https: https://www.pilar.id/indonesia-jadi-pasar-potensial-93-persen-milenial-dan-gen-z-merupakan-mobile-gamer
[2] Gamers di indonesia diperkirakan capai 192,1 juta orang di tahun 2025. (2025). Radar Lampung. https://radarlampung.bacakoran.co/read/14548/gamers-di-indonesia-diperkirakan-capai-1921-juta-orang-di-tahun-202
[3] Sumber data ini tidak ditemukan dalam referensi yang diberikan. Perlu referensi tambahan untuk mendukung klaim ini.
[4] Jumlah gamers indonesia kini tembus 185 juta orang. (2025, January 23). Tribun News. https://www.tribunnews.com/techno/2025/01/23/jumlah-gamers-indonesia-kini-tembus-185-juta-oran
